https://youtu.be/nEiit4C9zJs?si=4bHnb7_TFTU7537G
폼보드 시안 및 PPT
✅ 게임 개요
이 게임은 프롬 소프트웨어의 '세키로'의 전투 방식을 참고하여 만든 게임입니다.
게임 세키로는 적과 검으로 끊임 없이 공방을 주고 받으며 전투를 하는 스타일의 액션 게임입니다.
저는 이러한 느낌의 화려하고 시원 시원한 액션 게임을 만들고 싶어서 SoulShard를 개발했습니다.
게임은 언리얼 엔진5로 제작했습니다.
✅ 게임 설명 (전투)
앞서 말했 듯이 이 게임은 적과 검으로 끊임없이 공방을 주고 받습니다.
플레이어는 공격을 할 수도 있고 방어를 할 수도 있는데 만약 적의 공격을 정확한 타이밍에 방어한다면 '패링'이라는 것을 할 수 있습니다.
이 게임에는 통상 HP라 부르는 체력 시스템 외에 '체간' 시스템이라는 것이 존재하는데 플레이어와 적 모두 갖고 있는 상태로 이 체간 게이지가 전부 차게되면 기절하게 됩니다. 적의 경우 기절했을 때 즉사 시킬 수 있는 처형시스템이 존재합니다.